官方遊玩循環
Frogwares的簡介文字告訴玩家要留意物品欄,並把戰鬥視為可以選擇的行動,而不是必須清空的走廊。 商店頁面沒有彈藥表或完整物品百科,因此本指南不會杜撰彈匣容量。 第一方文案明確提到的是:留意心智能力、解開謎題,並在需要物資或升級時沿著已解鎖的捷徑返回。 因此下方的實地檢查表是 6 項行動,而不是傷害試算表。
同一段簡介文字將徒步旅行與搭乘小艇並列。 示範版 Patch notes 1 後來修正了登船後的鏡頭故障,並更新安全謎題證據;這是官方最接近的確認,證明開場一小時確實會讓玩家下水並面對謎題桌。 如果較舊的示範版建置在登船動畫後鏡頭仍會突然跳動,請尋找這則修正紀錄——正式上市產品沿用了那艘船,而不是另一種移動工具。
實地檢查表
這 6 列會在此瀏覽器中以網站範圍鍵值保存,重新載入後也會還原。 它們逐一對應官方句子:留意物品欄;使用捷徑;撤退至避難處;將選用案件視為升級途徑;搭乘小艇以及徒步移動;仍在 General Ward 地圖上閱讀 6 個 HUD 分頁。 按下一列會切換 aria-pressed 與 N/6 計數器。 頁面沒有第 5 個統計欄,也沒有杜撰的彈藥配額。
請將這份清單當作進入區域前的提醒,而不是流程攻略。 官方文案從未表示必須清理每一場戰鬥。 避難處被描述為短暫的喘息:玩家撤退、重新武裝、調整 Talent 或製作出的配置,然後再次出發。 如果某個房間消耗了你沒有的彈藥,第一方建議是撤退那一列,而不是尋找隱藏的無限彈藥箱。 之所以列出選用升級,是因為商店明確表示這些案件不會阻擋進度,卻仍會提供更安全的路線與稀缺物資。
進度 0/6
HUD 分頁
一張官方Steam General Ward 地圖截圖以全大寫標示 6 個分頁:INVESTIGATION、CODEX、MAP、INVENTORY、CRAFTING、TALENTS。 Investigation 分頁是證據圖,包含 Area Progress、證詞與數位備忘錄;選用案件的靜態畫面也使用相同的 UI 用語。 Codex 位於 Investigation 旁邊;商店沒有公布 Codex 目錄,因此本頁不會杜撰內容。 Map 用來顯示 Anatomical Theater 目標。 Inventory 與 Crafting 正是簡介文字提到留意容量與調整配置的原因。 Talents 同時是分頁與一項Steam成就:取得所有 Talents。
Steam的特色列表包括完整控制器支援:透過 USB 連接的 DualShock、DualSense 與Xbox控制器。 這就是官方輸入裝置說明。 官方沒有公布按鍵配置圖,因此案件檔案列只會重複 steam-ss-10 的分頁名稱,不會繪製虛假的羅盤。 如果你是從一小時試玩版開始遊玩,請將相同的六個分頁視為上市版 HUD;試玩版更新沒有替它們重新命名。
將選用案件視為升級途徑
不要把選用調查當成無關緊要的支線內容。 官方文案表示它們不會阻擋進度,但會解鎖更安全的路線、物資與升級。 Steam成就中列出的案件名稱包括 The Inheritance、The Other Gods、The Siren’s Call、The Red Press、The Whisperers、The Vault、The Drowned 與 The Damned。 每個公開說明都是一行式的 Investigate… 提示。 完整解法並非第一方內容;本網站不會杜撰牆壁保險箱數字或教堂密碼。
請開啟選用調查,查看表格中的 8 個標題與官方板面節點:Testimony of Cornelius Wright、Testimony of Ambrose Pence、Testimony of Silas Dunwich、Note (Wireless Room)、Occult Symbol、Prism System Plans、Letter with Digit、Memo with Digit,Area Progress 為 19/19。 Refuge、Skiff、Talent 與 Dream Essence 等術語收錄於Arkham術語表。 Dream Essence 是 Field Kit 中可提早學會一項 Talent 的物品;Deluxe 與 Premium 已包含該套件。 Steam的簡介區塊是「不會阻擋進度」規則的來源;成就 HTML 則是 8 條 Investigate 提示的來源。 兩者足以讓你在Arkham規劃第一晚行動,而不需要劇透圖鑑。
控制器、船隻與一小時示範版
Steam列出 DualShock(USB 連接)、DualSense 與Xbox手把的完整控制器支援。 PlayStation 商店頁也確認本作支援 DualSense。 Frogwares未在擷取到的商店頁面公布按鍵配置圖或鍵盤配置,因此本指南不會繪製虛假羅盤,也不會杜撰「最佳按鍵綁定」。 如果你是從 2026 年 6 月的一小時Steam試玩版開始遊玩,相同的六個 HUD 分頁與相同的登船動畫,就是延續到 2026 年 8 月 18 日上市版本的開場一小時內容。
Demo patch notes 1 是那一小時的官方紀錄:修正當機、登船後的鏡頭故障、更新安全謎題證據,並進行平衡調整。 正因如此,小艇被視為真正的移動工具而非過場動畫,保險箱也能在 Investigation 圖上作為證據出現,而不是隱藏的社群密碼。 上市後,示範版已成歷史,不是第二個 SKU。 需要日期、3 個商店與SteamPC 表格的買家,請開啟發售與平台。

